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Adicción Web - muere una beba

Hace un par de años conocí a un joven Coreano que vino a los Estados Unidos...
Adicción Web
Adicción Web

...como parte de un proyecto de intercambio cultural de estudiantes con ese país. Los encargados de custodia estaban preocupados por su abstracción del mundo y su poca comunicación verbal con las personas que lo rodeaban.

Inquiriendo por las causas dijeron que era "adicto a la Web" una frase que me sonó nueva en esos días. Se había creado una nueva adicción por los avances tecnológicos.

Por ejemplo, Corea es el país más conectado, unas dos millones de personas – el 10% de los usuarios, son adictos a Internet. El gobierno coreano está invirtiendo millones de dólares en atención psicológica y hasta se implementó un "toque de queda", un sistema que blockea los juegos online durante la noche.

Muere una beba por inanición

Los jugadores en la Web se juntan un viernes en la tarde por ejemplo, en juegos como “Aion”, uno de los más populares de Corea del Sur, con algo para tomar y cuando ya no pueden de hambre, hará un click en una esquina de la pantalla de su PC y encargará fideos (en otros lados puede ser pizza).

Juegan ininterrumpidamente por 2 días llegando al lunes, van al trabajo, sin descanso y con sueño, pero felices por sus avances en el mundo virtual que se ha convertido en su segundo hogar en los dos últimos años.

En un cibercafé por otro lado, en la capital de Corea del Sur, hay muchos adictos similares, cuyo fanatismo por jugar online se está convirtiendo en un problema en la sociedad.

Según el gobierno son dos millones de coreanos del sur, los que son adictos a la web. Siendo los desocupados y los estudiantes universitarios los que corren más riesgo de convertirse en "adictos Web".

Corea es el país que cuenta con la red de banda ancha más veloz y desarrollada del planeta, y más del 90% de las casas tiene conexiones de Internet de alta velocidad.

Sumado a esto se encuentra la popularidad de juegos como StarCraft, un juego de ciencia ficción militar, que creó una elite de jugadores profesionales a los que se ha elevado a la categoría de emblemas nacionales del deporte electrónico. Los mejores se estima que ganan hasta 300.000 dólares por año en concursos televisados que ven online decenas de miles de fans.

La gravedad de esta adicción se hizo evidente cuando un hombre fue condenado a dos años de cárcel luego de que él y su esposa permitieron que su hija de tres meses muriera de hambre mientras ellos criaban una hija virtual en un cibercafé de veinticuatro horas.

El mismo mes, un tribunal condenó a un joven de veintidós años a veinte años de cárcel por matar a su madre a golpes cuando la mujer protestó por sus hábitos de juego online. Poco tiempo antes, un hombre de treinta y dos años se cayó muerto luego de una sesión de juego que duró cinco días.

La Dra. Kim Tae-hoon, psiquiatra, dice que “En Corea del Sur, a los ciudadanos les resulta más fácil jugar online que invertir en sus relaciones personales reales mediante conversaciones cara a cara”, la gente se está volviendo insensible a la interacción humana.

Como todas las adicciones se tendría que determinar porque las personas las tienen. El alcohol, el sexo, la violencia, el juego, las drogas tienen todos una raíz común. Hay una necesidad en el ser humano que debe ser satisfecha. Hay un vacío espiritual que trata de ser llenado con otras cosas.

Los cristianos creemos que Dios tiene la respuesta y nos puede dar la armonía interior a través de la limpieza de nuestros pecados por la sangre de Cristo y la obra del Espíritu Santo que nos libera.

1Co 6:11 Y esto erais algunos; mas ya habéis sido lavados, ya habéis sido santificados, ya habéis sido justificados en el nombre del Señor Jesús, y por el Espíritu de nuestro Dios.

1Co 6:12 Todas las cosas me son lícitas, mas no todas convienen; todas las cosas me son lícitas, mas yo no me dejaré dominar de ninguna.